A downloadable game for Windows

RUS

 

Описание 

"Let's make a deal" раскрывает идею слепой траты. Перед вами три игры на одном экране, которые изначально сложно контролировать. С каждым разом игра будет предлагать вам упростить процесс путем совершения сделки. Но действительно ли она хочет вам помочь?

Как играть? 

  • Передвигайте лягушку по полю, не позволяя ей врезаться в стены. 
  • Нажимайте на апельсинку, поддерживая ее прогресс. 
  • Следите за показателями цветка, нажимая на сердечки под ним.
  • Каждые 15 секунд игра будет предлагать вам сделку - попробуйте согласиться или отказаться.

Музыка и звуки

  • a-ha - Take on me (8-bit version by 8 Bit Universe)
  • Loituma - Ievan Polkka (8-bit version by RlceMaster)
  • Sounds from "Mario" by Nintendo

 

ENG

 

Description

The main idea of "Let's make a deal" is a blind waste. There are three games on one screen. At the beginning of the game controls are little bit difficult. So game will offer you to make a compromise. But does it really want to help you?

How to play?

  • Move the frog around the field without letting it crash into walls.
  • Click on the orange to increase its progress.
  • Increase the indicators of the flower by clicking on the hearts under it.
  • Every 15 seconds the game will offer you a deal - try to agree or disagree with it.

Music and Sounds

  • a-ha - Take on me (8-bit version by 8 Bit Universe)
  • Loituma - Ievan Polkka (8-bit version by RlceMaster)
  • Sounds from "Mario" by Nintendo


Download

Download
LetsMakeADeal_rus.rar 26 MB
Download
LetsMakeADeal_eng.rar 26 MB

Development log

Comments

Log in with itch.io to leave a comment.

Очень веселая и раздражающая игра:D

Можно было бы добавить уровней просто с увеличением скорости, без добавлений дополнительных мини-игр/параметров.

Еще из вариантов развития:

Сделать что-то вроде раздражителей в KTANE

мигающий свет, будильник на фоне, апельсинка иногда становится невидимой, лягушку закрывает банер, поля меняются местами. Много чего можно выдумать

Интерфейс, лежащий внутри поля - очень сбивающий.

Я думал, что нужно довести лягушку до финиша (зеленый). Поэтому не понимал, почему постоянно проигрываю